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Minecraft no es solo un videojuego, de hecho el segundo más exitoso de la historia, solo por detrás de Tetris, es un fenómeno mundial sin fecha de vencimiento. Fue lanzado por primera vez en 2009 y desde entonces lo único que ha hecho es acumular jugadores y horas de retransmisión en YouTube y Twitch.
Fue desarrollado por un pequeño estudio sueco que luego de tocar las mieles del éxito con este juego fue comprado en 2014 por Microsoft, un verdadero gigante. Desde entonces, el título no ha dejado de crecer y aún parezca tener mecánicas de juego muy simples, esto ha sido suficiente para mantenerse vigente por más de 15 años.
Es reconocido como un videojuego de construcción, pero también como uno de mundo abierto. La infinita cantidad de bloques hace inimaginables las posibilidades dentro del mapa. Desde construir una casa de dos pisos, parecida a la nuestra, hasta hacer una replica exacta de un castillo del siglo XVI.
Todo este fanatismo alrededor del mundo de Steve, el protagonista, tenía que sobrepasar las fronteras del Gaming. Por eso, Warner Bros. Pictures estrenó “Minecraft Movie” y la propuesta ha resultado un rotundo éxito taquillero, incluso superando al papá de los pollitos en este segmento, “Super Mario Bros, la película”.
“Minecraft Movie”, un blockbuster mundial
Tres días, viernes sábado y domingo, le bastaron a la película de Minecraft para recaudar más de US $300 millones y convertirse en el mejor estreno de un filme basado en un juego. Superó, y con creces, los 144 millones de “Super Mario Bros, la película”, una cifra que hasta antes del 4 de abril se creía imbatible.
Incluso, las estimaciones más optimistas antes del lanzamiento apuntaban a unos US $100 millones, pero lo cierto es que los resultados han superado hasta las expectativas más altas. Y por supuesto Warner Bros. está encantado con “Minecraft Movie”.
La taquilla estadounidense ha sido especialmente importante para este logro, pues solo en ese país el largometraje recaudó US $157 millones. Otra vez destronando a “Super Mario Bros, la película” la cual obtuvo US $146 millones.
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Minecraft, una marca muy rentable
Si se tiene en cuenta que el presupuesto de esta película fue de US $150 millones se puede decir que tanto Mojang Studios, como Warner Bros. Pictures pueden respirar tranquilos y lo que pase de ahora en adelante es ganancia.
Esto es una bocanada de oxígeno particularmente para la distribuidora, pues recibió el proyecto con mucho escepticismo. Ahora, contempla seriamente producir una secuela lo más pronto posible y bajo los mismos estándares del primer filme.
Eso sí, el largometraje no ha sido tan bien recibido por la crítica, que la ha calificado con 4,9 puntos de 10 posibles. Aun así, su éxito comercial hace pensar a muchos analistas que el mundo está ante la película basada en un videojuego más taquillera de la historia.
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“Minecraft Movie”, el mejor estreno de 2025
Los mismos analistas apuntan a que el segundo fin de semana del filme será crucial para definir su ritmo en taquilla. Lo cierto es que aún parecen muy lejanos los US $1.362 millones de “Super Mario Bros, la película”, la más taquillera hasta la fecha.
“Minecraft Movie” se ubica en el duodécimo puesto, pero a un poco menos de US $200 millones del segundo lugar que actualmente ostenta ”Sonic the Hedgehog 3″. En ese sentido, no hay que descartar un fin de semana igual o mejor al primero.
En conclusión, la película de Minecraft es hasta ahora la mejor taquilla de 2025, pero parece que este filme no tiene límites. Habrá que esperar si resulta ser un gran segundo lugar o supera a otro fenómeno mundial como Super Mario Bros.