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Durante 1992, Shigeru Miyamoto, creador de la franquicia de Super Mario Bros, deseaba diseñar una entrega que pudieran jugar dos personas al mismo tiempo. La idea que se le vino a la mente en ese momento fue la de hacer un videojuego de carreras que fuera entretenido, frenético y con los personajes de Nintendo.
Así fue como Miyamoto le dio vida a Super Mario Kart para la Super Nintendo, incluyendo mejoras gráficas que dieran la impresión de una animación 3D. Esta tecnología no sería vista en su esplendor sino hasta la Nintendo 64 de la generación siguiente y que competiría con la primera PlayStation de la historia.
Este título fue el encargado de fundar el subgénero de videojuegos de carreras tal y como se le conoce hoy. Posee más de 20 juegos disponibles, a través de cinco generaciones de videoconsolas Nintendo, vendiendo 200 millones de copias a lo largo de 33 años. Sin embargo, ha habido entregas que no han sido exitosas.
Mario Kart 8, estrenado para la Nintendo Wii U, resultó un fracaso en ventas, también ayudado por la baja popularidad de la plataforma. No obstante, tres años después, con el estrenado de la Switch 1, Nintendo remasterizó el videojuego nombrándolo Mario Kart 8 Deluxe. Ahora es el más vendido de la saga con 70 millones de copias.
Este 2025 el turno es para Mario Kart World, el título que acompañará el estreno de la Nintendo Switch 2. Y a pesar de ser el primer juego mundo abierto de la famosa serie, lo más difícil de su desarrollo fue su banda sonora. Incluso mucho se preguntan por qué no fue nombrado simplemente Mario Kart 9.
¿Por qué Mario Kart World no se llamó Mario Kart 9?
Según Nintendo, la compañía buscaba un videojuego que rompiera la línea continuista de la saga. “Si la idea hubiera sido simplemente añadir más circuitos, creo que podríamos haberlo llamado Mario Kart 9. Pero esta vez esa no era la estrategia”, explicó Kosuke Yabuki, productor del juego.
Yabuki también indicó que desde el inicio del desarrollo de Mario Kart World, el objetivo era hacer una entrega completamente nueva. La intención era explorar el género de mundo abierto, las pistas interconectadas y el juego multijugador en línea.
De acuerdo con otros programadores del título, la idea es que los jugadores nunca se levanten del kart y conduzcan por cualquier lugar. “Llevar a cabo una transición ininterrumpida entre circuitos. Crear un único y gran mundo al estilo Mario Kart”.
So, will you be picking your go-to character or choosing someone entirely new? 🤔#MarioKartWorld is zooming onto #NintendoSwitch2 on June 5! pic.twitter.com/vhaWjGWlVs
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 23, 2025
El mayor reto de Mario Kart World
Por encima de los enormes desafíos tecnológicos que significan los desarrollos de videojuegos de mundo abierto, pues acarrean la constante carga del mapa, lo más difícil de hacer y hacer funcionar en Mario Kart World fue su banda sonora.
Así lo expuso Atsuko Asahi, directora musical del juego. “Para las carreras de supervivencia, empezamos intentando conectar los temas de los circuitos, pero no salió bien. Sonaba raro porque cada pista tiene un tempo y un ritmo diferente”.
Es por esa razón, que los programadores de la entrega optaron por finalizar la melodía de cada circuito al terminar una carrera allí. Para luego tener una música de transición mientras se llega a la siguiente pista y ahí ir cambiando gradualmente a la canción de dicho trazado.
Go wherever your heart desires in #MarioKartWorld!
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 21, 2025
In Free Roam, you can drive virtually everywhere and explore to the very edge of the world. No roads? No problem! pic.twitter.com/ncMt8efD9E
¿Cuántas canciones tendrá Mario Kart World?
“Cuando cruzas la puerta, pasa al tema del circuito al que estás entrando. Al repetirse este proceso, parece como si se reprodujera un popurrí en directo, lo que crea una sensación de inmersión”, manifestó la directora musical de Mario Kart World.
El nuevo título de la Nintendo Switch 2 integra más de 200 mezclas en su gameplay, lo que no es igual al número de canciones, pues este número hace referencia a la cifra de arreglos musicales necesarios, especialmente para el modo libre.
“Preparamos mucha música, además de los temas de los circuitos e hicimos que el juego seleccionara la pista correcta automáticamente dependiendo de la situación. Durante el desarrollo, a esto lo llamamos ‘gramola’”.
Por último, Mario Kart World también tiene pistas musicales que hacen referencia a Super Mario Bros y Mario Kart DS. Por eso, los que sean jugadores veteranos de esta saga pueden esperar una alta dosis de nostalgia en el videojuego estrella de la Nintendo Switch 2.
