
Un estudio de videojuegos es la compañía que hace posible la existencia de este ocio digital. Programadores, diseñadores, publicistas, relacionistas públicos y hasta abogados trabajan juntos para desarrollar un juego y publicarlo. Aquellos dedicados exclusivamente a crearlos, el trabajo de software, se les llama developers; y a los que los presentan se les conoce como publishers.
Por ejemplo, en 2001, luego de su fracaso como fabricante de consolas, Sega se convirtió en un publisher. Por otro lado, Santa Monica Studio es el developer de casi...
