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Tal vez la IP (propiedad intelectual) de Astro Bot hace un año no haya revestido demasiado interés entre los jugadores. Hasta febrero de 2024 se trataba de un título gratuito para la PlayStation 5 que presentaba la historia de la compañía japonesa y sacaba a relucir las prestaciones técnicas del DualSense.
Sin embargo, a mediados del año anterior cuando Sony Interactive Entertainment (SIE) anunció una tercera entrega todo cambió. Se trató de un nuevo y ambicioso proyecto de Sony para entrar a competir en el segmento de los plataformeros. Un campo dominado, casi que a placer, por Nintendo y sus entregas de Mario Bros.
Aun así el 6 de septiembre de 2024, Astro Bot fue estrenado para todas las PS5 del mundo. Aunque al principio muchos gamers se quejaron por ser un juego de pago, pues el anterior se incluyó con la compra de la consola, resultó ser el mejor juego del año para SIE, el mejor videojuego de plataformas del mundo y el GOTY de 2024, elegido durante los Game Awards y casi que por unanimidad.
El título también funciona como un homenaje a la historia de PlayStation en la industria de los videojuegos, fue lanzado el mismo año que la empresa cumplió tres décadas en el Gaming. Por eso mucho de su contenido hace referencia a algunas de las franquicias más importantes y exitosas. Ahora, comenzando 2025, agregará cinco nuevos niveles. Cabe recordar que la entrega original se lanzó al mercado con 80.
Nuevo contenido de Astro Bot
El pasado 13 de febrero de 2025, Team Asobi (estudio desarrollador) publicó el nuevo contenido disponible en Astro Bot. Específicamente se trata de cinco nuevo niveles que los jugadores podrán encontrar en la galaxia “Vacío Violento”.
Como esperaban los s de este videojuego, esta actualización es completamente gratis y cada uno de los niveles aparecerán escalonadamente a partir de la semana del 13 de febrero, brindando un nuevo nivel cada semana.
- Nivel “Para-T”, 13 de febrero
- Nivel “Aceleración plus”, 20 de febrero
- Nivel “Quiquiri-KO”, 27 de febrero
- Nivel “Cimbal-ositos”, 6 de marzo
- Nivel “Cruce blindado”, 13 de marzo
Hasta este nuevo contenido, la última actualización de Astro Bot había sido “Maravilla Invernal”. Un tranquilo DLC (contenido descargable) navideño que no representaba un reto a la jugabilidad o un desafío para los gamers más expertos.
No obstante, estos nuevos niveles son considerablemente más difíciles, pues pondrán a prueba las habilidades de cada jugador. Cada nivel presentará un robot especial a rescatar y no se desestima que estos hagan alusión a alguna saga icónica de PlayStation.
Luego de superar el nivel, lo cual solo se logra rescatando todos los bots, este se puede repetir, pero ahora en el modo Contrarreloj con clasificaciones online. Esta modalidad medirá que tan rápido podrá superar el nivel y comparar los resultados con personas de cualquier parte de mundo.
Astro Bot para s de PS5 Pro
De acuerdo con PlayStation, los propietarios de una PS5 Pro y una copia del juego disfrutarán de todo este nuevo contenido en una mejor calidad de imagen. Específicamente una resolución 4K y una fluidez de 60 FPS (fotogramas por segundo).
Hiroki Tokoki, CEO de Sony Interactive Entertainment, manifestó su deseo de seguir haciendo plataformeros en exclusiva para la PlayStation 5. “El hecho de que videojuegos de estos géneros hayan recibido estos premios, es un fuerte apoyo a nuestra intención de construir un catálogo de títulos más amplio dentro de estos géneros”, aseguró.
Los resultados son concluyentes, pues Astro Bot, con menos de un año en el mercado, es la segunda IP de un título de plataformas más vendida de la última década en Europa, solo por detrás de los videojuegos de Mario Bros. Exactamente, Astro Bot ha vendido 1,5 millones de copias.
Ventas de PlayStation 5
Sumado a su éxito comercial, esta entrega también ha sido bien recibida por la critica con una nota de 94/100 en Metacritic. Una reputación que también le ha ayudado a la plataforma en la que se juega para venderse mejor de lo esperado.
Según el reporte financiero de Sony de octubre a diciembre de 2024, PS5 ya contabiliza 75 millones de unidades vendidas. Todo esto gracias a sus casi 10 millones de consolas comercializadas en apenas tres meses; 1,3 millones más que durante el mismo periodo de 2023.
En ese mismo reporte la compañía nipona anunció que se vendieron casi 100 millones de juegos para PS5 y PS4 (74% digitales) durante el último trimestre. Además, registraron casi 130 millones de s activos en PlayStation Network.